函數(shù)名:GmagickDraw::settextencoding()
適用版本:Gmagick 1.1.0 及以上版本
用法:GmagickDraw::settextencoding() 函數(shù)用于設(shè)置文本編碼方式,以便在圖像上繪制指定編碼的文本。這個函數(shù)必須在繪制文本之前調(diào)用。
語法:bool GmagickDraw::settextencoding ( string $encoding )
參數(shù):
- encoding:要設(shè)置的文本編碼方式,可以是任何有效的文本編碼名稱。
返回值:如果成功設(shè)置文本編碼,則返回 true,否則返回 false。
示例:
// 創(chuàng)建一個新的 Gmagick 對象
$gmagick = new Gmagick();
// 創(chuàng)建一個 GmagickDraw 對象
$draw = new GmagickDraw();
// 設(shè)置文本編碼為 UTF-8
$draw->settextencoding("UTF-8");
// 設(shè)置字體、字體大小和文本顏色
$draw->setFont("Arial");
$draw->setFontSize(20);
$draw->setFillColor("red");
// 在圖像上繪制文本
$draw->annotation(50, 50, "你好,世界!");
// 應(yīng)用繪制操作到圖像
$gmagick->drawImage($draw);
// 顯示圖像
header("Content-Type: image/png");
echo $gmagick;
上述示例中,我們創(chuàng)建了一個 Gmagick 對象和一個 GmagickDraw 對象,然后使用 settextencoding()
函數(shù)將文本編碼設(shè)置為 UTF-8。接下來,我們設(shè)置了字體、字體大小和文本顏色,并使用 annotation()
函數(shù)在圖像上繪制了一段文本。最后,我們將繪制操作應(yīng)用到圖像上并輸出圖像。
注意:在使用 GmagickDraw::settextencoding() 函數(shù)之前,確保已經(jīng)安裝了 Gmagick 擴展,并且版本符合要求。